0 Members and 12 Guests are viewing this topic.
... значит теоретически можно заставить её пинать скрипт чаще ста раз за трек.
А зачем? Панель будет расти на 1 px при каждом вызове скрипта. Если надо больше можно добавить коэффициент к State:FindObject('Panel').Set('PlaceInfo.Size.Width', State * 2 + 100)Если же надо больше и при этом на 1 px, тогда надо через скрипт считывать prvPlayerState.Position, можно получить дискретность в 100 мс.
А можно ли как-то из скрипта получить значение в каком масштабе работает скин? А еще что бы скрипт вызывался при смене масштаба.
У всех окон есть точка доступа CurrentDPI, - вот туда и подключить скрипт.
Такой вот вопрос: можно ли как-то копировать значение(свойство) AllowZooming одной текстовой метки и применить его к конкретно выбранным текстовым меткам (чтобы они подхватывали этот масштаб), или это сугубо индивидуальная настройка для каждой метки?
Из скриптов все свойства, что присутствуют в окне "Свойства объекта" доступны. Из одного копируешь, по остальным рассылаешь.
А средствами биндинга провернуть это как-то нельзя через через точку доступа Zoom?
Смотря что нужно и как управлять зумированием. Свойство AllowZooming только разрешает зум, а точка доступа Zoom может только принимать значения этого зума в формате Integer в тех же процентах, что и в контекстном меню метки.
Подскажите, а то я как-то пропустил момент когда стало два окна QFI. Собственно есть окно QFI и есть окно Информация о треке. Что где используется? Как я вижу окно QFI используется для карточки как альтернатива информационной ленте, но и оно же вызывается по нажатию на Title в главном окне. А второе окно откуда и где оно? И еще вопрос, нужны ли все эти окна в наличии для публикации?
Now Playing не нужен для публикации, это доп.окно скина по умолчанию. Вызывается оно из главного меню, его задача висеть на экране и показывать расширенную информацию о проигрываемом треке (тогда как QFI может еще показывать данные для трека из плейлиста, фонотеки и не умеет висеть на экране постоянно)