0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
+ Как-то куда-то выводить имя текущего пресета
Какой смысл гнаться за высоким fps? У большинства мониторы не выше 60 fps. Во весь экран многие пресеты заметно грузят проц даже на неслабом железе.
Т.е. полноэкранный режим, без использования движка скина из-за его ограничений, не рассматривается...
В остальном, нужно смотреть какие настройки применимы и реализуемы для ProjectM
А так, хоть какие-то настройки не помешали бы. В приложении короткий видосик как там сделали.
Какие именно настройки нужны? Вот какие бы параметры вы изменили?
вызов папки с пресетов для выбора подпапки из которую будут братся пресеты.
This setting is currently not used as projectM currently renders directly into the current OpenGL window, using the window size.
У меня на ноутбуке в полноэкранном режиме FHD (с настройками визуализации 60 кадров/с) загрузка GPU (15 - 25%).
Кстати, большой разницы для GPU нет, что в полно экранном режиме, что в окне 1000х1000 px. Карта справляется, температура чипа выше 45 гр. не растёт, а вот процессор загружен аж на 18% (даже на тяжёлых скинах такого нет), одно ядро всегда 100%, отсюда и подтормаживание.
У меня разница в загрузке GPU между полноэкранным и оконным режимом почти в 2 раза
это на текущем плагине?
Отключил плагин ProjectM и нагрузка GPU пропала. Похоже данный компонент продолжает работать в фоновом режиме, даже когда окно визуализации не активно.
Разрешение зависит от размера окна визуализации. Какие настройки вам нужны?